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L'Académie des Mages

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L'Académie des Mages

L'Académie des Mages Evanell est une organisation militaire fondée après la Bataille de l'Espérance en l'An 0, afin de protéger Célestia contre les Wendigos. Tout individu dont la magie se réveille est légalement tenu d'intégrer l'Académie.

Une magie non contrôlée représente un danger pour la population, et chaque mage est considéré comme une ressource vitale pour la défense de l'île.

Les mages refusant d'intégrer l'Académie deviennent des renégats. Ils peuvent être arrêtés, réintégrés de force ou, dans les cas extrêmes, exécutés.

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Une forteresse suspendue

L’Académie est une immense forteresse construite sur un fragment d’île flottante, à proximité de la capitale Mirès. Son emplacement stratégique permet :

  • un accès rapide à la capitale
  • une distance suffisante pour éviter les accidents lors des entraînements
  • une surveillance des failles apparaissant à l'Ouest

L’architecture massive de pierre claire donne à l’Académie un aspect à la fois militaire et sacré.

Dortoirs

Les Apprentis et Mages en formation vivent à l’Académie. Les mages confirmés peuvent parfois résider en ville selon leur division.

Zones d’entraînement

Les installations comprennent :

  • parcours physiques
  • zones d’exercices élémentaires
  • simulations de combat
  • une arène magique pour les duels encadrés

Laboratoires

Les chercheurs étudient :

  • les Wendigos
  • les failles
  • les propriétés de la magie
  • une arène magique pour les duels encadrés

Ateliers de technomagie

Réservés aux mages expérimentés, ces ateliers permettent de créer des équipements combinant magie et technologie.

Grande bibliothèque

Elle contient : grimoires magiques archives sur les Wendigos traités tactiques et historiques.

Tour d’observation

Utilisée pour surveiller les failles et analyser les phénomènes magiques.

Mémorial

Un monument dédié aux mages tombés lors des batailles contre les Wendigos.

La magie à Célestia

Apparition des pouvoirs

La magie est apparue lors du Grand Massacre en l'An -4, lorsque les Wendigos ont attaqué Célestia. Depuis, certains habitants voient leurs pouvoirs se réveiller, généralement autour de l'âge de 20 ans. Les premiers signes incluent : fièvre rêves étranges manifestations élémentaires incontrôlées. La magie n'est pas héréditaire et semble apparaître de manière imprévisible.

Énergie limitée

La magie puise dans l'endurance physique et mentale du mage. Un usage excessif peut provoquer : évanouissement blessures internes mort.

Spécialisation unique

Chaque mage possède un seul élément magique. Cet élément peut toutefois se manifester sous différentes formes.

Influence des émotions

Les émotions amplifient la puissance magique. L'entraînement vise également à apprendre aux mages à contrôler leurs émotions.

Technomagie

La technomagie combine magie et technologie. Elle permet de créer : armes amplificatrices générateurs de boucliers outils d'analyse des failles. Cette discipline demande une grande maîtrise et consomme beaucoup d'énergie.

Quel mage de Célestia êtes-vous ?

L'Académie des Mages Evanell recrute ponctuellement des mages pour défendre les célestiens contre les attaques des Wendigos.
Si vous étiez membre de cette académie, quel mage seriez-vous ?

Le questionnaire commence par des questions sur vous dans la vie réelle, puis sur vous si vous étiez mage sur Célestia.

Les Wendigos

Origine

Les Wendigos apparaissent à travers des failles ouvertes dans le ciel, principalement à l'Ouest de Célestia. Ces créatures sont apparues pour la première fois lors du Grand Massacre en l'An -4.

Description

Un Wendigo est une créature gigantesque pouvant atteindre 50 mètres de hauteur. Son corps est entouré d'une substance noire qui agit comme une protection contre la plupart des armes.

Sbires

Les Wendigos génèrent des créatures plus petites à partir d'œufs présents sur leur dos. Ces sbires sont humanoïdes et possèdent la même substance noire protectrice.

Nature des Wendigos

Les Wendigos ne semblent pas posséder de conscience. Ils ne communiquent pas et agissent comme des créatures guidées par un objectif inconnu. Cependant, ils sont capables de :

  • se défendre intelligemment
  • s'adapter au combat
  • poursuivre leur cible sur de longues distances

Faiblesse connue La magie n'est efficace contre les Wendigos que si elle atteint directement la substance noire qui les protège. Les attaques imprécises sont généralement inefficaces.

Une guerre sans fin

Depuis leur première apparition, les Wendigos reviennent régulièrement par les failles de l'Ouest. Les intervalles entre les attaques varient, mais chaque nouvelle apparition semble plus dangereuse que la précédente. Le Cercle des Mages continue donc de s'entraîner et d'innover pour préparer la prochaine bataille.